负17%!腾讯盈利下降背后:“瘦身”与“精进”

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负17%!腾讯盈利下降背后:“瘦身”与“精进”

发布日期:2022-09-17 05:20    点击次数:106

  原标题:-17%!腾讯盈利下降背后:“瘦身”与“精进”

  来源:上海证券报

  “主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用”——系列降本增效措施让腾讯第二季度实现了净利润的环比正向增长。

  8月17日,腾讯发布2022年第二季度业绩报告,公司该季度实现营业收入1340.34亿元,净利润(Non-IFRS)281.39亿元,同比下降17%,环比上升了10%。

  这是腾讯净利润(Non-IFRS)连续第二个季度跌幅收窄。此前的第一季度,腾讯实现净利润(Non-IFRS)255.45亿元,同比下降23%。而2021年第四季度,腾讯净利润(Non-IFRS)仅为249亿元,同比下降25%。

  尽管盈利下降,腾讯在短视频及全真互联网(AR、VR)方面,颇有精进势头。

  该季度,微信月活跃用户数增长至12.99亿,视频号总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。腾讯透露,已于7月开始推出视频号信息流广告,相信这将是拓展市场份额及提升盈利能力的重要机遇。

  同时腾讯的实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为大型制造企业打造了全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”。

  “主动退出非核心业务”

  8月16日,腾讯旗下数字藏品平台“幻核”宣布将停止数字藏品发行,同时所有通过其平台购买过数字藏品的用户可自行选择继续持有或发起退款申请。而“聚焦核心战略”也成为此次幻核业务调整的主要促因。

  早在2022年第一季度财报发布时,腾讯就已经做出了“聚焦重点业务”和“实施成本控制措施”的论断。

  从最新发布的二季报不难看出,持续“主动退出非核心业务”已经开始对净利润表现带来正向影响。

  与此同时,腾讯推动降本增效,第二季度销售及市场推广开支同比下降21%至79亿元,此外自研上云三年累计节省成本30亿元。受益于此,公司净利润(Non-IFRS)同比下跌17 %,较前两个季度超过20%的同步跌幅有所收窄。

  腾讯在财报中表示,第二季度期间,公司主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用,使腾讯在收入承压的情况下实现非国际财务报告准则盈利环比增长。“展望未来,我们将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括于广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。”

  上半年研发投入超过300亿元不降反增

  在销售及市场推广开支大幅下降的同时,腾讯的“节衣缩食”策略并不适用于研发投入。

  财报显示,腾讯第二季度研发投入达150.1亿元,同比增长17%。今年上半年,腾讯研发投入达到304亿元,同比增长26%,在数据库、大数据、人工智能等领域收获多项成绩。财报显示,腾讯云分布式数据库TDSQL收入同比增长超过30%,在企业服务收入中占比超过5%。新版腾讯云原生数据库TDSQL-C比传统云数据库有近200%的性能提升。

  数据显示,2019年以来,腾讯在研发上的投入已经累计超过1516亿元。

  在自研上云等有效降本措施下,腾讯盈利能力出现明显改善。近三年来腾讯的自研业务上云规模已经突破5000万核,累计节省成本超过30亿元。

  游戏本土国际收入均同比下降,金融科技与企业服务板块收入422.08亿元

  分业务来看,第二季度,腾讯金融科技与企业服务板块收入同比下降1%至422.08亿元,占比约为32%,成为重要业绩支柱。

  在游戏业务板块,受大型游戏发布数量下降、用户消费减少等影响,腾讯游戏二季度收入为425亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为318亿元,同比下跌1%;国际市场收入107亿元,同比下跌1%。

  腾讯在财报中表示,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用时长最高的两款游戏,其各自的成年用户总使用时长同比均有所增长。此外,今年5月开启抢先体验的游戏《夜族崛起》在国际市场表现出色,电脑游戏《VALORANT》月活跃用户数和季度流水创新高。

  腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾强调:公司约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告,这些业务直接助力并得益于整体经济活动,中国经济的增长将为公司带来收入增长机会。

  除了在自研上云体系、自研产品矩阵、创新科研矩阵的投入,腾讯持续加大力度助力实体产业加速数字化。截至目前,腾讯云已经联合了超9000家合作伙伴,在30个行业推出了400多个联合解决方案。

  其中,宝钢股份与腾讯共同合作的“全真互联数字工厂”项目也在第二季度首次对外公布。这是腾讯云技术,腾讯游戏技术首次被深入应用到钢铁生产环节,同时腾讯的实时云渲染、视觉动捕、虚实互动、AR/VR交互等游戏技术,为宝钢热轧部建立了工厂级孪生服务,最终打造全息3D裸眼效果的“全真互联数字工厂”。

  微信月活跃用户数接近13亿  力推视频号信息流广告成为新增长点

  该季度,微信月活跃用户数增长至12.99亿。财报数据显示,视频号的用户参与度已十分可观,总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。

  腾讯表示,公司于微信朋友圈推出了出框式广告,备受品牌广告商青睐。“我们已于7月开始推出视频号信息流广告,相信这将是拓展市场份额及提升盈利能力的重要机遇。”

  最新发布的《数字生态就业创业报告》显示,微信生态内的数字化工具带动了大量就业、创业,2021年微信生态衍生的就业机会达到4618万个,同比增长25.4%。

  为减轻疫情下小微、个体商户的经营压力,微信支付不断丰富降费让利措施。数据显示,2021年9月至2022年6月,微信支付在支付服务手续费方面已累计让利约30亿元,惠及小微商家超过2000万。

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责任编辑:王蒙